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Dota 2 ganha modo de luta inédito com Sleet Fighter sem anúncio prévio da Valve

A Valve surpreendeu a comunidade de Dota 2 ao lançar, sem qualquer anúncio antecipado, um jogo de luta dentro do próprio MOBA. A novidade chegou por meio das redes sociais e faz parte do pacote Crownfall Act 3: The Frosts of Icewrack, trazendo para os jogadores uma experiência inédita e ampliando o universo de Dota 2 com uma proposta inovadora para o público.

Sleet Fighter integra expansão de Dota 2 e amplia universo do jogo

O modo Sleet Fighter foi implementado diretamente em Dota 2, não sendo um aplicativo independente, mas um conteúdo que só pode ser acessado pelo MOBA. A Valve apresentou a novidade na noite de 10 de junho como parte da expansão Crownfall Act 3. O lançamento levanta questões sobre possíveis futuros projetos mais ambiciosos relacionados ao gênero de jogos de luta e à exploração do universo de Dota 2 além do tradicional.

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No lançamento, Sleet Fighter trouxe cinco personagens jogáveis do universo de Dota 2: Tusk, Merci, Dawnbreaker, Shendelzare e Bristleback. As mecânicas de combate são simples, sem combos complexos típicos de franquias como Street Fighter ou Tekken, mas os heróis contam com movimentos e skins exclusivas, além de modos solo, PvP local e online.

Segundo informações do portal VG247, não há planos para transformar Sleet Fighter em concorrente direto de grandes títulos de luta do mercado. No entanto, a boa recepção da comunidade pode influenciar decisões futuras da Valve sobre a expansão desse modo. O lançamento ocorreu próximo ao início do Alpha de 2XKO, novo jogo de luta da Riot Games com personagens de League of Legends, alimentando especulações sobre uma possível rivalidade ampliada entre Dota 2 e LoL também nos fighting games.